Blender (.blend)

Prikazivanje 1-24 rezultata 469

Blender 3D modeli

Oni imaju .blend format datoteke.

.MJEŠAVINA - 3D slikovni ili animacijski projekt stvoren u Blenderu, otvoreni 3D program za modeliranje. Sadrži 3D podatke o mreži, informacije o rasvjeti, vrhove, tipkovnicu animacije, NURBS objekte, teksturu, oznaku za uvmapping i podatke o interaktivnosti u stvarnom vremenu. Može spremiti različite scene u zasebnu datoteku.

Datoteke blendera sadrže sve objekte, teksturu, zvukove, slike, efekte i prizore korištene u animaciji. Ali format datoteke BLEND je projektna datoteka, a ne osnovna 3D slika ili animacija.
Miješalica je profesionalni besplatni i open source softver za izradu 3D računalne grafike koji uključuje modeliranje, animaciju, renderiranje, naknadnu obradu i uređivanje videozapisa sa zvukom, kompoziciju s Node Compositing i stvaranje interaktivnih igara. Trenutno imaju najveću popularnost među besplatnim 3D urednicima zbog njegovog stabilnog i brzog razvoja, kojeg promovira profesionalni razvojni tim.
Glavna značajka Blender softvera je njegova mala veličina u usporedbi s drugim popularnim 3D modelima.

Funkcije paketa:

  • Podrška za razne geometrijske primitive, uključujući poligonalne modele, brzi sustav za modeliranje u subdivizijskom načinu rada (SubSurf), Bezierove krivulje, NURBS površine, metabele (metasfere), skulpturalno modeliranje i vektorske fontove.
  • Univerzalni ugrađeni motori za vizualizaciju i integracija s vanjskim prikazivačem YafRay, LuxRender i mnogim drugima.
  • Alati za animaciju, uključujući inverznu kinematiku, animaciju skeleta i deformaciju rešetke, animaciju ključnog kadra, nelinearnu animaciju, uređivanje faktora utega, ograničenja, dinamiku mekih tijela (uključujući definiciju sudara objekata u interakciji), dinamiku čvrstih tijela na temelju Bullet motor za fiziku i sustav za kosu na bazi čestica.
  • Python se koristi kao alat za izradu alata i prototipova, sustav logike u igrama, kao sredstvo za uvoz / izvoz datoteka (na primjer, COLLADA), automatiziranje zadataka.
  • Osnovne funkcije nelinearnog uređivanja i video kombiniranja.
  • Blender Game Engine je pod-projekt Blendera koji pruža interaktivne funkcije, kao što su otkrivanje sudara, dinamika motora i programabilna logika. Također vam omogućuje stvaranje zasebnih aplikacija u realnom vremenu od arhitektonske vizualizacije do video igara.

Blender je imao reputaciju da je teško učiti. Gotovo svaka funkcija ima odgovarajuću kombinaciju tipki, a s obzirom na broj značajki koje pruža Blender, svaka tipka je uključena u više prečica. Budući da je Blender postao open source projektom, u sve funkcije dodani su cjeloviti kontekstni izbornici, a upotreba alata postaje logičnija i fleksibilnija. Također ima korisničko sučelje s uvođenjem shema boja, transparentnim plutajućim elementima, novim sustavom pregledavanja stabla objekata i raznim manjim promjenama.

Dodatne značajke:

  • U Blender softveru dijeli se entitetska interakcija s vanjskim svijetom i njegovim podacima (oblik ili funkcije objekta). Odnos Objekt-Podaci je predstavljen omjerom 1: n
  • Interni sustav datoteka koji vam omogućuje pohranjivanje više scena u jednu datoteku (koja se naziva .blend datoteka).
  • Sve ".blend" datoteke kompatibilne su sa starijim i novijim verzijama Blendera. Također su svi prijenosni s jedne platforme na drugu i mogu se koristiti kao sredstvo prijenosa prethodno stvorenih djela.
  • Blender stvara sigurnosne kopije projekata tijekom cijelog rada programa, što vam omogućuje spremanje podataka u slučaju nepredviđenih okolnosti.
  • Sve scene, objekti, materijali, teksture, zvukovi, slike, postprodukcijski efekti mogu se spremiti u jednu datoteku ".blend".
  • Postavke radne okoline mogu se spremiti u datoteku ".blend", tako da će, kada se datoteka preuzme, korisnik primiti točno ono što je pohranjeno u njoj. Datoteka se može spremiti kao "korisnički definirano po defaultu", i svaki put kada se Blender pokrene, potrebno je ispisati traženi skup objekata i pripremljeno sučelje.