Autodesk FBX datoteka (.fbx)

Prikazivanje 1-24 rezultata 4800

FBX datoteka omogućuje prijenos 3D objekata, 2D objekata s visinom, izvorima svjetla, fotoaparatima i materijalima između AutoCAD-a i 3ds Max.
Format datoteke FBX je otvorena struktura za prijenos 3D podataka, koja osigurava visoku razinu interoperabilnosti između Autodesk softverskih proizvoda. Primjerice, u programu Autodesk 3ds Max možete izvesti datoteku u FBX formatu, a zatim je otvoriti u programu AutoCAD za pregled i uređivanje objekata, izvora svjetla, fotoaparata i materijala. Slične crteže možete izvesti u AutoCAD tako da izvezete crtež u FBX datoteku, a zatim pregledate i uredite ovu datoteku u 3ds Max.
Točke (ali ne čvorišta oblaka), mreže, NURBS krivulje i površine, podijeljene mreže, ciljne kamere, izvori svjetla i materijali uvoze se u AutoCAD u istom obliku u kojem su postojali pri izvozu iz 3ds Max.

Prilikom uvoza FBX datoteka

Pouzdane kamere izrađene u 3ds Max uvezene su točno.
Varijabla sustava LIGHTINGUNITS određuje treba li izvore svjetlosti uvesti kao standardne ili fotometrijske izvore svjetla.

Prilikom izvoza u FBX datoteke:

3D objekti, 2D objekti s visinom, izvori svjetla, kamere i materijali rotiraju se 90 stupnjevima duž Z osi.
Možete povećati njihovu visinu za izvoz dvodimenzionalnih objekata. Svi vidljivi i vizualizirani objekti koji imaju visinu mogu se izvesti u FBX datoteku.
Da biste izvezli 2D objekt u FBX datoteku, povećajte njegovu visinu kako biste ga pretvorili u 3D objekt. Svi vidljivi i vizualizirani objekti ili geometrije koji imaju visinu mogu se izvesti u FBX datoteku.
FBX se može pohraniti na disk kao binarni ili ASCII podaci, FBX SDK podržava oba formata.
Oba formata nisu dokumentirana, ali ASCII format ima strukturu stabla s jasnim identifikatorima.
Dok binarni format nije dokumentiran, Blender Foundation nudi neformalnu specifikaciju.
Također postoji visoka razina neformalnih specifikacija (u razvoju), kako se podaci prikazuju u FBX-u (ovisno o ASCII ili binarnom formatu), također objavljenom od strane Blender Foundation.